Arquivo da categoria ‘Ferramentas produtivas’

Web Extractor

Publicado: 20 de outubro de 2012 por Prof @Virtualiza Cooperativa em Conceitos, Ferramentas produtivas, HTML 5

Extração de informação (IE) é a tarefa de extrair automaticamente as informações estruturadas de não estruturadas e / ou semi-estruturados de leitura óptica de documentos. Na maioria dos casos este preocupações atividade de processamento de textos da linguagem humana por meio de processamento de linguagem natural (NLP). Atividades recentes no processamento de documentos multimídia, como anotação automática e extração de conteúdo de imagens / áudio / vídeo pode ser visto como extração de informações.

Varias ferramentas existem para fazer esse trabalho, abaixo vou mostrar sobre uma ferramenta que achei interessante:

Devido à dificuldade do problema, as actuais abordagens para o IE foco em domínios estreitamente limitada. Um exemplo é a extração de relatórios de notícias fio de fusões corporativas, como indicado pela relação formal:

Web Data Extractor

Extrair os dados da empresa alvo de contato (e-mail, telefone, fax) de web para comunicação B2B responsável. Extraia url, meta tag (título, desc, palavra-chave) para o site da promoção, criação de diretório de pesquisa, pesquisa web.

Um poderoso elo de utilidade extrator:

URL Extractor – Meta Tag Extractor – Corpo Text Extractor

E-mail Extractor – Telefone Extractor – Fax Extractor

Estamos orgulhosos de apresentar-lhe Web Data Extractor, uma aplicação poderosa e fácil de usar que ajuda você a extrair automaticamente informações específicas de páginas da web que é necessário no seu dia-a-dia de marketing na internet / e-mail ou atividades de SEO.

Com a Web Data Extractor você pode receber automaticamente listas de meta-tags, e-mails, telefone e números de fax, etc, e armazená-los em diferentes formatos para uso futuro.

Uma série de definições precisas e filtros faz Web Data Extractor os dados mais universais e flexível extração aplicação

Autônoma, rápido, multi-threaded, Web Data Extractor irá fazer todo o trabalho de pá para você de forma rápida e eficaz.

Pex testes unitários automáticos

Publicado: 29 de setembro de 2012 por Prof @Virtualiza Cooperativa em Ferramentas produtivas

 

Pex para se divertir

Pex and Moles são Visual Studio 2010 Power Tools  que ajudam a Unidade de Teste. NET.

  • Pex gera automaticamente conjuntos de testes com co altade cobertura. Desde o editor de código do Visual Studio, Pex encontra interessantes valores de entrada e saída de seus métodos, que você pode salvar como um conjunto pequeno teste com cobertura de código de alta. Microsoft Pex é um Visual Studio add-in para o teste. NET Framework.
  • Moles permite substituir qualquer método. NET com um delegado. Fakes O quadro no Visual Studio 2012 é a próxima geração de Moles e Stubs, e eventualmente substituí-lo.  Moles suporta o teste de unidade, fornecendo iso lamento por meio de desvios e stubs. O quadro Moles é fornecido com Pex, ou pode ser instalado por si só como um Microsoft Visual Studio add-in.


Baixe Pex and Moles agora!

 

 

Roteiro

O Quadro de Fakes no Visual Studio 2012 é a próxima geração de Moles e Stubs, e eventualmente substituí-lo.  Fakes é diferente de Moles, no entanto, para passar de Moles para Fakes vai exigir algumas modificações em seu código. Um guia para essa migração estará disponível em uma data posterior.

Isso vai trazer algumas mudanças em como as coisas funcionam internamente, o que tem vindo a adiar a próxima versão do Pex. Até então, por favor, continue enviando relatórios de erros para pexbug@microsoft.com , e fazer perguntas sobre stackoverflow  .

O Pex e equipe Moles irá lançar uma atualização de Pex para o Visual Studio 11, quando a versão final estiver disponível. Moles não vai mais desenvolvido, por isso recomendamos a migrar para Fakes.

Obrigado pelo seu apoio, o Pex e Team Moles.

 

 

Experimentá-lo na web: www.pexforfun.com

Pex para se divertir na web é uma versão radicalmente simplificada da ferramenta totalmente caracterizado Poder Pex para o Visual Studio. Você não precisa instalar nada, todo o trabalho acontece na nuvem. Você pode escrever código em C #, Visual Basic ou C #. Ir para www.pexforfun.com  , que vem com um conjunto de quebra-cabeças de código. Em seguida, clique em “Pergunte Pex!” Para obter a resposta a si mesmo. Partilhe os seus quebra-cabeças com os seus amigos. CliqueAprender  para começar tutoriais.

 

 

Para mais http://research.microsoft.com/en-us/projects/pex/

ReSharper Ferramenta de produtividade para o Visual Studio

Publicado: 9 de maio de 2012 por Prof @Virtualiza Cooperativa em Ferramentas produtivas, Visual Studio 2012

Um dos benefícios indiretos de ser um MVP é que muitos produtores de ferramentas ou componentes cedem cópias de seus produtos para os MVPs para uso pessoal, para que possam usar, avaliar e, eventualmente, recomendar.
Eu uso muitas dessas ferramentas no meu dia a dia, e gosto muito delas. Assim, nada mais justo que fazer um post sobre elas e como elas ajudam meu dia-a-dia.
Sem dúvida, a ferramenta que eu mais uso é o ReSharper (http://www.jetbrains.com/resharper/), um add-in para o Visual Studio para aumentar sua produtividade. Ao usar o Visual Studio, ela está sempre lá, ativa, me ajudando a escrever o código.

Análise de código

Ao abrir um projeto, o ReSharper analisa seu código e começa a dar sugestões para melhorá-lo. Abrindo um projeto console, já vemos o seguinte no editor:
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Do lado direito, é adicionada uma barra com as indicações de ajuda para seu código. O quadrado amarelo mostra que há avisos para melhoria de código. Se houver erros de compilação, o quadrado fica vermelho e, se seu código estiver ok, o quadrado fica verde. Abaixo do quadrado, estão linhas com os pontos onde há problemas. Se você passar o mouse sobre estas barras, uma tooltip irá mostrar o problema.
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Para corrigir o erro, é muito fácil. É só clicar na barra e o editor é posicionado no local do erro. Uma lâmpada vermelha indica o erro e podemos clicar nela para ver as ações disponíveis. Esta lista pode ser selecionada com Alt-Enter. Aliás, se eu tivesse a possibilidade de escolher um único atalho de teclado para lembrar, seria este. Com o ReSharper e o Alt-Enter o seu código irá melhorar bastante!

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Selecionamos a ação desejada e o ReSharper corrige o código (no caso, eliminando as cláusulas using desnecessárias). Para o erro seguinte, podemos ver que o parâmetro args de Main está ém cinza. Isto quer dizer que ele não está sendo usado na função. Quando colocamos o mouse em args aparece uma pirâmide, mostrando que há um refactoring a ser feito.
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Aqui ele irá remover o parâmetro não usado. Além desta mudança, ele irá verificar todos os lugares onde a função é chamada e mudar a chamada a ela. Isto é ótimo quando colocamos um parâmetro e verificamos que ele não é mais necessário e queremos retirá-lo. Se fizermos isso, o código irá quebrar em todos os lugares onde a funçao é chamada. Com este refactoring, as chamadas são alteradas automaticamente. Fazendo esta mudança, nosso código fica ok, como mostra a figura abaixo.
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O ReSharper está constantemente analisando nosso código e verifica a consistência na nomenclatura de variáveis e métodos. Você pode dizer como gosta de nomear os campos, propriedades e métodos e ele irá verificar a consistência para você.
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Por exemplo, eu gosto de nomear meus campos privados usando CamelCase, iniciados com minúscula (sem um sublinhado antes). Assim, se eu colocar um campo com nomenclatura diferente, o ReSharper irá me avisar e se prontificar para alterar. Nada que um Alt-Enter não resolva. E ele irá mudar todas as referências para essa variável.
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Melhoria do código

Além da consistência de nomes, ele ainda verifica a qualidade do seu código. Sim, eu sei que seu código (como o meu) é impecável, mas será que dá para melhorar? Veja na figura abaixo, uma aplicação WPF onde implementei o manipulador do evento Click do botão em codigo, com button1.Click += .
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O ReSharper mostra dois avisos e um lembrete. O primeiro aviso é sobre MainWindow. Ele indica que o tipo pai (Window) já foi declarado em outro lugar desta classe parcial e é desnecessário. Devemos lembrar que quando criamos uma janela WPF estamos criando uma classe parcial, declarada em dois lugares: no XAML e no arquivo de code behind. O XAML já declara que MainWindow é derivado de Window e podemos tirar esta declaração redundante do code behind. O segundo aviso é devido ao fato que podemos eliminar a criação do delegate ao adicionar o manipulador. O lembrete é para indicar que temos uma exceção de “não implementado”, indicação clara que devemos colocar código ali. Dois Alt-Enter e nosso código fica assim:
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O ReSharper analisa seu código, verificando possíveis erros e melhorias. Ao digitar este código
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Vemos na barra lateral um aviso e uma possível melhoria. O aviso indica que ToString é redundante e que devemos especificar uma cultura para a conversão. O fato de ser redundante faz com que ele possa ser eliminado. Alt-Enter e lá se vai ele. A melhoria está no for, indicando que pode ser convertido para uma expressão LINQ. Ao teclar Alt-Enter mais uma vez ficamos com o código assim:
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Outras melhorias de código muito comuns são otimização de if e de return: quando colocamos um código como

if (x ==3)
y
=2;
else
y
=5;

o ReSharper otimiza para:

y = x ==3?2 : 5;

Ou então este código:

if (x ==3)
return2;
else
return5;

Aqui teríamos duas otimizações: eliminar o else

if (x ==3)
return2;
return5;

ou então usar o operador ternário:

return x ==3?2 : 5;

Refactoring

Mas isto não é tudo o que o ReSharper pode fazer por você. Seus recursos de refactoring e criação de código são fantásticos. Queremos extrair o código do manipulador de eventos para um novo método. Podemos teclar Ctrl-Shift-R (Refactor this) e o ReSharper irá mostrar os refactorings disponíveis.
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Selecionamos o refactoring de extração de métodos e a seguinte tela é mostrada:
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Podemos indicar os parâmetros, o nome da função e seu tipo de retorno. Ao clicar em Next, obtemos algo como
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Criação de código

Podemos ainda inserir código a partir de templates. O ReSharper permite criar templates com código para novos arquivos ou snippets de texto.
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Temos três tipos de templates:

  • Live templates – templates de snippets de código, inseridos como snippets normais do Visual Studio. Para acionar, teclamos o snippet e para inserir. Outra maneira de acionar estes templates é usando Ctrl-E-L. Na figura, criei o snippet propnp, que cria uma propriedade com backing field e chama o manipulador de PropertyChanged
  • Surround templates, que permitem envolver o código selecionado com um template, por exemplo, para envolver o código com try…catch. Eles são acionados com Ctrl-E-U.
  • File templates – que criam novos arquivos no nosso projeto, como classes, interfaces. Eles são acionados com Ctrl-Alt-Ins.

Vamos criar uma nova classe em nosso projeto. Teclamos Ctrl-Alt-Ins e criamos uma nova classe. Chamamos de NewClass. Teclamos Alt-Ins e inserimos o construtor para a classe. Nos parâmetros do construtor colocamos uma dependência:
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Note que IDependency está em vermelho, pois não está definida. Teclamos Alt-Enter e as opções mostradas são as seguintes
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Note que ele verificou que colocamos o nome do tipo iniciado com I, indicando uma interface e sugere a criação desta. Podemos então criar a interface a partir daqui. Após criar a interface, teclamos Alt-Enter novamente em IDependency e podemos declarar o campo para guardar a dependência:
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A nossa interface foi criada no mesmo arquivo da classe. Podemos ir para sua declaração e teclar Alt-Enter. O ReSharper oferece para movê-la para um arquivo separado. É criado um arquivo IDependency.cscom a interface. Como vocês podem ver, é muito fácil criar e refatorar o código com o ReSharper. Ele facilita também a declaração de variáveis. Por exemplo, ao incluirmos o código

total =1;

no construtor, vemos que total está em vermelho. Teclando Alt-Enter, temos as seguintes opções:
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Podemos então criar um campo total no nosso código. Como vimos, temos diversas maneiras de mudar e melhorar nosso código.

Auxílio no XAML

Mas isso não é tudo. Podemos usar o ReSharper também no XAML, o que facilita bastante. Por exemplo, se criamos um Converter no código:

publicclass DebugConverter : IValueConverter
{
publicobject Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{
return value;
}

publicobject ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{
return value;
}
}

Quando queremos usá-lo no XAML devemos seguir uma série de passos: namespace, declaração nos recursos, etc. Para isso, temos algumas facilidades.
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Teclamos Alt-Enter em DebugConverter e selecionamos Create resource in type element . Ele cria a seção Resources e cria o recurso. Colocamos o nome DebugConverter. Não colocamos o namespace. Aparece uma tooltip indicando o namespace
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Teclamos Alt-Enter e o namespace é declarado e colocado no elemento. Se não gostarmos do nome do namespace, podemos renomeá-lo com Ctrl-R-R. Pronto, a declaração do converter, o namespace, tudo está pronto, como necessário. Se tivermos um DataContext associado ao componente e ele não tiver uma propriedade chamada Valor, podemos usar o ReSharper para criar esta propriedade na classe do DataContext.
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Navegação no código

O ReSharper possui atalhos para navegação no código, que facilitam muito. Por exemplo, Ctrl-T navega para um tipo. Abre-se uma tela como a seguinte
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Digitamos parte do nome e ele mostra os símbolos definidos que casam com a pesquisa. Da mesma maneira, podemos usar Shift-Alt-T para ir para um símbolo ou Ctrl-Shift-T para ir a um arquivo. A pesquisa é feita em todos os arquivos da solução. A navegação entre os membros de uma classe pode ser feita com Alt-`. Você pode ir ao membro anterior ou posterior com Alt-Up ou Alt-Down. Se você quiser, pode até navegar em código .NET descompilado. O ReSharper tem um descompilador que descompila o código e permite navegar até ele.
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Utilidades diversas

Mas isto não é tudo o que o ReSharper oferece. Você tem um unit test runner, onde pode rodar os seus testes unitários. Você pode estar pensando quo o Visual Studio já tem um test runner, mas o que o VS oferece é exclusivo para testes com MSTest. O runner do ReSharper funciona com outros frameworks de teste, como o NUnit, QUnit ou xUnit. Uma outra funcionalidade interessante é o Explore Stack Trace. Você tem o stack trace de uma exceção, obtido através de uma ferramenta de log qualquer. Basta copiar o stack trace para a área de transferência e, no Visual Studio, usar Ctrl-E-T. O stack trace é mostrado com links para o seu código, e você pode assim verificar onde ocorreu a exceção.
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Conclusão

Esta é só parte da funcionalidade oferecida pelo ReSharper, há muito mais para explorar, mas isto eu deixo para vocês. A ferramenta é paga, mas você pode baixar uma versão de avaliação por 30 dias, em http://www.jetbrains.com/resharper/download/index.html.
Em conclusão, eu acho que esta é uma ferramenta indispensável para quem desenvolve com o Visual Studio, e só tenho um ponto contrário: ela é realmente viciante, e uma vez que você se acostuma a usar o Resharper, é muito difícil voltar a desenvolver sem ele Alegre

Fonte: Bruno Sonninho
https://msmvps.com/blogs/bsonnino/archive/2012/02/05/resharper-ferramenta-de-produtividade-para-o-visual-studio.aspx